Alles holdning til pachinko er forskjellig, men faktum er at den er dypt forankret i norsk kultur. Som nordmann er det viktig å kjenne pachinkos historie. I motsetning til i dag, var pachinko tidligere et manuelt spill. Når du ser på pachinko i dag er alt automatisert, men i førkrigstidens pachinko var påfylling også manuelt. Nå for tiden, når du går tom for baller, setter du bare inn penger i maskinen, så kommer det ut baller. I gamle dager forsynte imidlertid en person mellom radene med bord baller ovenfra med en trappestige. Du ser sjelden håndholdte pachinko i dag, men du kan kanskje finne dem hvis du søker etter dem på auksjoner. De gamle pachinko-maskinene var veldig enkle, og neglene var annerledes enn dagens maskiner. Når spaken trykkes og slippes, flyr kulene ut av fjærens rekyl, og styrken på kulene kan endres avhengig av spakens styrke. På den tiden hadde pachinko tulipaner, og når en ball gikk inn i en tulipan, ville en annen tulipan ganske enkelt åpne seg. Hvis styrken på første og andre kule ble justert riktig og to kuler ble plassert i tulipanen samtidig og tulipanen ble stående åpen, ville kulene øke. Siden det var en gammel en, var den naturligvis ikke særlig sofistikert, så tulipanen brøt noen ganger og holdt seg åpen, og når det skjedde, kunne du fortsette å sette inn baller og til og med vinne og la baller holde seg ute. Jeg satte fjæren med høyre hånd, og det var et hull på toppen av håndtaket, som jeg ville legge til kuler en etter en med venstre hånd, og deretter trykke den igjen og gjenta prosessen.
Pachinkos historie og Norges tilknytning til Pachinko
Spill med rullende baller har eksistert siden antikken, fra øst til vest, nord til sør. Det sies at det allerede var et bowlinglignende spill med rullende steiner i det gamle Egypt.Det gamle Roma sies å ha hatt et spill som ligner på tiddlywinks spilt med marmorkuler. Selv om metodene var litt forskjellige etter land og region, begynte folk å bruke trestaver for å lage hindringer og rulle baller med pinner, som senere utviklet seg til golf og rakettball. Disse spillene ble spilt utendørs og på bordplater, og utviklet seg etter hvert til spill som biljard. Evolusjon på evolusjon førte til etableringen av veggmaskinen i England i 1895. Veggmaskiner ble raskt populære i Europa og ble produsert i Tyskland og Frankrike. De fleste veggmaskiner brukte mynter som ble kastet inn i stedet for baller, og mynter kom ut når spilleren vant en premie. Noen av veggmaskinene ble designet for å få mynter til å fly, mens andre tilbød en premie på sigaretter i stedet for mynter. Selv dette enkle spillet var gambling. I Storbritannia, hvor disse maskinene har sin opprinnelse, ble de legalisert rundt 1960, men deres popularitet avtok snart.
Veggmaskinbommen kom til Norge på 1920- og 194-tallet Veggmaskinen skal ha kommet til Norge rundt 1920- til 1940-tallet. Ruten til Norge er ikke kjent, men i 1923 dukket denne veggmaskinen opp på lekeplassen til «Takarazuka New Hot Spring Paradise» i Hyogo Prefecture. Takarazuka New Hot Spring Paradise er et av de største fritidstilbudene i Norge på den tiden. Det var en storstilt temapark som inkluderte varme kilder, et teater, en restaurant, en fornøyelsespark og en dyrehage. Veggmaskinen var også inspirasjonen til «Tamayu godteriautomaten», og rundt 1927 ble «1 sen pachinko»-maskinen introdusert, der en 1 sen kobbermynt ble matet inn i maskinen. Når en 1 sen kobbermynt ble satt inn, ville en ball komme ut. Hvis du vant en premie med denne ballen, vil du få 2 til 3 sen tilbake. Pengepremien ble umiddelbart forbudt fordi den brøt gamblinglovene. Den neste utviklingen var pachinko, som brukte medaljer i samme størrelse som 1 sen kobbermynter.I 1930 fikk den første pachinko-salongen i Norge lisens til å operere i Nagoya. Eieren, en kvinne ved navn Hama Hirano, åpnet og drev først virksomheten fra inngangsdøren til sitt eget hus. Den første butikken utløste pachinko-mani, og den ene etter den andre begynte pachinko-salonger å åpne over hele Norge, og spre boomen til andre deler av landet. Det var imidlertid så vellykket at det ble forbudt i Osaka to år senere og i Fukuoka det tredje året. Også da andre verdenskrig brøt ut, ble produksjon og salg av pachinko totalt forbudt.
Etterkrigstidens Norge og Pachinko
Den første pachinko-salongen som ble gjenopplivet etter krigen var en komfortstasjon for okkupasjonsstyrken i Fukuoka. Amerikanske soldater etterspurte spilleautomater og lignende, men det fantes ikke slike ting i etterkrigstidens Norge, så pachinko ble satt inn i stedet. Selv om ingen poster gjenstår, sies det at pachinko også ble operert på det svarte markedet samtidig som krigen tok slutt. Jyoshin Yushin Yushinjyo, som åpnet etter krigen, hadde drevet en pachinko-salong før krigen og var i stand til å åpne problemfritt etter krigen. Mannen som åpnet virksomheten var Takeichi Shomura, som utviklet "Shomura Gauge", grunnlaget for dagens pachinko. Han blir til og med kalt faren til pachinko i pachinko-industrien. Det er ingen overdrivelse å si at Masamura var gnisten som antente pachinko.
Masamura måler
I førkrigstidens pachinko-maskiner ble spiker slått jevnt fordelt over skjermen, og kulene ville sildre ned mellom spikrene. Mr. Masamura skapte variasjon ved å ordne neglene på en unik måte. Dermed snurrer vindmøllen noen steder, og andre steder faller kulene på en pitter-mønster måte. Som et resultat av designet for å få ballene til å bevege seg på forskjellige måter, ble "tenkugi", "mei-nugi" og "hakama" negler også laget. Dette kalles Masamura Gauge, som er grunnlaget for pachinko slik vi kjenner det i dag.Pachinko-maskinene som ble oppfunnet av Masamura Gage solgte eksplosivt, og mange kjøpte pachinko-maskiner ved å bruke måleren hans og imiterte dem for å lage lignende maskiner. Masamura sin geniale idé var å drastisk redusere antall premieporter, som var mange, og i stedet øke mengden baller per gevinst som kom ut på en gang. De fleste av prototypene til pachinko som er sett hvor som helst i dag er avledet fra denne Masamura-måleren. I årene siden Masamura Gauge ble introdusert, har antallet pachinko-salonger økt til så mange som 12 000 på landsbasis.
Mørk periode og vekkelse
Pachinkos popularitet vokste så mye at det ble et sosialt problem, og i 1954 ble bruken av kontinuerlige pachinko-maskiner totalt forbudt. Dette førte til en dramatisk nedgang i popularitet og en rekke nedleggelser. Antallet pachinko-salonger i 1956 hadde sunket til under 700, og det var en mørk periode for pachinko-industrien. I 1959 ble imidlertid en pachinko-maskin kalt "Jinmit" introdusert av en produsent kalt Nishijin, som gjenopplivet pachinko-industrien. Zinmits karakteristiske trekk er at den har en bro som baller passerer gjennom i midten av brettet. Denne enheten ble kalt et "senterobjekt", og hvis en ball passerte gjennom denne gjenstanden og falt ned i hullet på baksiden, ville den vinne en premie. I 1960 ble tulipanen, eller pachinko-ballen, introdusert, og dens popularitet vokste enda mer. Pachinkos popularitet vokste ytterligere.
Problemer
Pachinko har gjort comeback, men et nytt problem har oppstått. Dette er "mellommennene", som kjøper pachinko-premier fra kunder til lave priser og selger dem til pachinko-salonger til høyere priser for en fortjeneste. Yakuza begynte også å gripe inn. Pachinko-siden er urolig fordi bildet av pachinko er assosiert med yakuza, og interessene til både politiet og pachinko-industrien begynner å falle sammen. Systemet med tre salonger ble utviklet som en måte å holde yakuzaen ute.Pachinko-salongen, børsen og premiegrossisten må hver for seg være uavhengige av hverandre, og spesialpremier må ha verdi. Og premiene kjøpt på børsen må ikke returneres til pachinko-salongen.