Utviklingen av gambling|Historie, typer og hva er typisk for Norge?

Utviklingen av gambling

Hva tenker du på når du hører ordet "gambling"? Casinoer? Las Vegas? År med forskning har vist at gamblingindustrien vokser bemerkelsesverdig raskt i mange land, inkludert mange europeiske land. Denne artikkelen vil fokusere på gambling fra perspektivet til et sosialt fenomen og utviklingen av gambling. I denne tiden har gambling utviklet seg så mye at vi endelig har gått inn i æraen av nettcasinoer, hvor alt gjøres over Internett.

Ifølge en forsker har 86 % av folk i Norge gamblet minst én gang i livet. En annen fant at 52 % har kjøpt et lodd. Ulike former for gambling finner sted i kirkesaler, bensinstasjoner og landcasinoer. Gambling har blitt enda mer moteriktig takket være ulike turneringer.

Det finnes mange forskjellige typer gambling. Gambling, formelt kjent som tipping på norsk, er et spill der penger eller varer satses for å vinne eller tape. For eksempel kan innsatsene være på hus, land, biler og så videre. Gambling har makten til å fengsle folk på grunn av muligheten til å tjene penger ved å satse penger og andre ting og vinne.

Det er tre faktorer som motiverer folk til å begynne å spille: sjansen for at de kan vinne, sjansen for at de kan vinne, og sjansen for at de kan tape. De tre hovedårsakene er: sjansen for å vinne, hvor mye penger som står på spill og årsaken til gambling.

I Norge ble gambling en gang ansett som ulovlig og sett bort fra som avskum av samfunnet. Imidlertid har gambling utviklet seg på mange måter og har en tendens til å være en del av samfunnet i alle dets former, inkludert pachinko, pachislot, hesteveddeløp og lotterier. I dag er samfunnets holdning til gambling i endring og vokser raskt. Gamblingturneringer promoteres for å promotere gambling på TV og i sportsligaer.Regjeringer i europeiske og asiatiske land prøver å generere inntekter fra skatter ved å oppmuntre til gambling. Gambling er nå en næringsindustri som involverer ikke bare privat spill, men også myndigheter.

Folk som blir rike av gambling, bruker ikke nødvendigvis pengene til seg selv; noen donerer det til veldedige organisasjoner, andre til sykehus eller barnehjem. Noen ser på gambling som bare en gambling, et kasino, mens andre ser på gambling som en bli-rik-fort-industri. Det er også mange amatørspillere og de som motsetter seg gambling som ser det som en negativ innvirkning som har en negativ innvirkning på dem.

Gambling historie

Hvor kom gambling fra i utgangspunktet? Det sies å ha startet i casinoer i Kina og Europa. Det sies også at blackjack, rulett, craps og baccarat ble laget i ulike områder av Europa. Det finnes nå et spill som heter kino, men det sies at en prototype av det spillet ble spilt i Kina i gamle dager. Også tidligere ble et spill mellom pai go og poker mye spilt.

Typer gambling

Kasinospill Bordspill (Sic Bo, Daigo, Roulette, Blackjack, Baccarat, Pai Gow Poker, Texas Hold'em, Spanish 21, Red Dog, Casino War, Caribbean, etc.)
Elektroniske spill (spilleautomater, pachinko, videobingo, videopoker, keyno, bingo)

Ikke-kasinospill Bingo (Storbritannia og USA) dead pool, pull tab-spill, Nevada, lottolotteri, skrapelodd, mahjong, kortspill (Basset, Liar's Poker, Bridge, Picuet, Landsknet) Festivalspill (Half Key Plank, Razzle) Myntvendingsspill (Two Up, Heads & Tails) Selvsporingstriks (Shell Game, Three Card Monte), Terningspill (Liar's Dice, Puss, Buckgammon, Peld, Pig, Hazard)

Fast Odd Betting Sportsbegivenheter, realityshow, heste- eller greyhound racing, sport (fotball, cricket, golf, basseng, basketball, haugball)

Representant for norsk gambling

Pachislot er en spilleautomat installert i pachinko-salonger og kalles pachislot fordi det er en spilleautomat av pachinko-typen.Pachislot begynte å spre seg på midten av 1980-tallet, og da den først ble introdusert, ble den installert i et hjørne av pachinko-salonger, men populariteten har gradvis økt. På 2000-tallet ble pachislot-maskiner utviklet basert på konseptet anime og manga, og antallet pachislot-maskiner med LCD-skjermer har økt hvert år. I utgangspunktet setter en spiller en medalje i spilleautomaten, trekker i spaken, og hjulene som spinner stoppes ved å trykke på en knapp. Når et mønster trekkes, vinnes det en premie og det utbetales medaljer som kan byttes inn i premier. I det siste har det blitt enklere å kjøpe Pachislot-maskiner til hjemmebruk, og mange entusiaster spiller Pachislot hjemme. Prøv å spille pachislot en gang! Du vil fullt ut kunne nyte den spennende spillutviklingen som er forskjellig fra Pachinko. Vi anbefaler Kaji-Tabi, som er et pachislot-spill. Hvis du vil spille pachislot online, anbefaler vi Kaji-Tabi. Hvis du vil nyte Pachislot online, vennligst prøv det.

Lotteri

Det sies at lotterihistorien går tilbake til romertiden, for rundt 2000 år siden. Det sies at gamle romerske lotterier var et skattesystem. Moderne lotterier for finansiering av bygging av byer og festninger ble først utstedt i Nederland rundt midten av 1400-tallet. På den annen side sies opprinnelsen til det norske lotteriet å dateres tilbake til den tidlige Edo-perioden, da menn og kvinner som besøkte Takianji-tempelet i Minoh, Settsu, Osaka Prefecture, mellom nyttårsdag og 7. nyttår, plasserte trebilletter med navn skrevet på i en karabitsu (trekasse), og den 7. nyttår stakk tempelprestene i boksen tre ganger med en drill og valgte ut tre vinnere, som fikk lykketalismaner. Tempelprestene valgte deretter ut de tre vinnerne og ga dem amuletter for lykke.Senere ble spillet assosiert med penger og ble populært i byer som et lotteri, men det var en tid da Tokugawa Shogunate utstedte et forbud mot spillet. Tokugawa Shogunate tillot imidlertid salg av lotterier bare til templer og helligdommer for å skaffe penger til reparasjoner. Salg av lodd ble deretter forbudt på grunn av Tempo-reformene og ble ikke satt i salg før Meiji-perioden.

I Showa-perioden (1926-1989), for å skaffe midler til militære utgifter, begynte regjeringen å selge en lodd kalt "Katsufuda," med førstepremien på 100 000 kr til 10 kr per lodd. Etter krigens slutt ble imidlertid det første regjeringslotteriet lagt ut for salg under navnet "lotteri" for å motvirke den alvorlige inflasjonen etter krigen. Etter det ble de statlige lotteriene avskaffet, og hver prefektur utstedte uavhengig eller i fellesskap lotterier for å skaffe midler til gjenoppbygging av lokale myndigheter, og disse lotteriene har blitt brukt til byutvikling.

Senere, med ankomsten av epoken med rask økonomisk vekst og det nasjonale prosjektet til OL, økte også premiepengene og omfanget av lotterier. Fremkomsten av store lotterier og kallenavnet "Jumbo" ble godt etablert, og lotterier ble lagt ut for salg tre ganger i året. Fra og med Summer Jumbo Lottery (det 151. National Autonomy Lottery) i 1979, ble lotteriet kjent som "Jumbo Lottery. Så, i 1980, var de tre store jumbolotteriene, Dream Jumbo, Summer Jumbo og Year-End Jumbo. lansert, med Dream Jumbo Lottery (det 158. National Autonomy Lottery) som tilbyr en førstepremie på 30 millioner yen.

I februar 1984 introduserte det 197. National Autonomy Lottery «Green Jumbo», som fikk kallenavnet «Green Jumbo» i 1986, og siden den gang har den blitt solgt hver februar, med premiepengene som har nådd den høye enden av serien. I 1985 var førstepremien 50 millioner yen, og den totale første-, andre- og tredjepremien var 70 millioner yen.På 1950-tallet ble introduksjonen av skrapelodd, som gjorde det mulig for spillere å kjenne gevinstene sine på stedet, og nye produkter som tall og lotterier fra Europa og USA introdusert. Dagens lotterier inkluderer fem typer jumbolotterier, vanlige nasjonale lotterier, blokklotterier, tre typer lotterier, to typer talllotterier og skrapelodd.

Historien om hesteveddeløp

Verdens eldste registrerte hesteveddeløp var vognhesteløpet i Homers episke dikt ("Iliaden"), men det var i England det moderne hesteveddeløpet, en av de mest populære idrettene i verden, ble etablert. Når begynte hesteveddeløp i Norge? Den eldste skriftlige registreringen av hesteveddeløp i Norge finnes i Nihon Shoki (Norges krøniker), som nevner at keiser Temmu drev med hester i år 679. Den tidligste skriftlige registreringen av hesteveddeløp dateres tilbake til 701. Det gamle norske hesteveddeløpet , kalt kurabe-uma, var en konkurranse mellom to hester som løp i en rett linje, og ble holdt som et shinto-ritual under rettsseremonier og helligdomsfestivaler. Navnet "bakuro" refererer til personen som vurderer og kjøper og selger hester, og det er en by som heter Bakurocho i Nihonbashi, Tokyo. Det er en by som heter Bakurocho i Nihonbashi, Tokyo, hvor den eldste hestestallen i Edo ligger, og det er beskrivelser av hester som kjøpes og selges ofte. Det sies også at under slaget ved Sekigahara ble militærhester samlet og det ble holdt en militær seremoni. Den originale Bakurocho ligger i Kyoto, og navnet "Bakurocho" er fortsatt i nærheten av Kitano Tenmangu-helligdommen. Det sies at det er en hestestall som tilhører Ukonpu, hvor det arrangeres et stort hesteveddeløp hvert år i mai. Det er sannsynlig at hesteveddeløp allerede eksisterte i Heian-perioden.

Det første moderne hesteveddeløpet ble arrangert i England i 1377, og det var i England formen for moderne hesteveddeløp ble etablert.Dette førte til forbedring av fullblods. Når startet moderne hesteveddeløp i Norge? I 1858 signerte Edo-shogunatet en handelsavtale med Norge og åpnet havnene for utenrikshandel, og en hesteveddeløpsbane ble bygget som lekeplass sammen med byggingen av en utenlandsk bosetning. I 1866 bygde Shogunatet Yokohama Racecourse (nå Negishi Racecourse), og siden den gang har hesteveddeløp spredt seg til andre deler av Norge, men norsk hesteveddeløp var beskyttet av ekstraterritorialitet. Senere, i 1923, ble hesteveddeløpsloven vedtatt, som tillot bare autoriserte hesteveddeløpsorganisasjoner å selge billetter. Organisasjonene ble slått sammen til Norway Racing Association (nå JRA). (I mellomtiden ble det ofte holdt lokale hesteveddeløp under Stillehavskrigen, da utstedelse av hestebilletter ble anerkjent som en måte å skaffe midler til militær hesteavl og militære utgifter. Hesteveddeløpsloven ble vedtatt i 1948, og hesteveddeløp sponset av prefekturer og kommunale myndigheter i hele Norge har blitt holdt frem til i dag.

Om Pachislot

Spilleautomaten, født i USA i 1899, kan betraktes som prototypen til pachislot. De grunnleggende reglene for dette enkle spillet, der tre hjul roterer og mynter utbetales når et mønster er på linje, ble utviklet på dette tidspunktet. Mønstrene som ble brukt var bjeller og spillkortmønstre. Spilleautomater ble behandlet som spilleautomater i USA og fikk et dårlig rykte, så Mills Company i USA hevdet at det var en tyggeautomat og introduserte fruktmønstre som hovedmønstrene. De nåværende mønstrene har gått i arv ved å reprodusere datidens maskiner. Hjulene er hoveddelen av pachislot-maskinene vi ser i dag, og LCD-skjermene har nådd i dag uten store endringer. Systemet der spillere kan tjene flere mynter ved å matche det samme mønsteret med andre spillere er det som begeistrer folk og tiltrekker pachislot-entusiaster.Å spille pachislot er ganske enkelt. Dette alene er selvfølgelig ikke nok for å vinne. For å vinne flere medaljer er det største oppdraget å vinne rollene på spilleautomatene. Blant rollene er den store bonusen den som vinner medaljejackpoten. Selv om det finnes mange forskjellige og kompliserte spilleautomatmodeller tilgjengelig i dag, er grunnreglene de samme, og den mest spennende delen av spillet er å vinne flere medaljer. Hvorfor ikke prøve Kaji-Tabi og oppleve det store utvalget av spilleautomater som er tilgjengelig på pachinko-salonger? Du vil garantert bli betatt av pachislot.

Om Pachinko

Pachinko-salonger er ofte plassert foran togstasjoner. Men jo mer kjent en pachinko-salong er, jo mindre sannsynlig er det at det har en vinnermaskin, og tidligere var mønsteret at "god utnyttelse = flere høyinnstillingsmaskiner," men fordi flere høyinnstillingsmaskiner var tilgjengelige. , flere kunder ville komme inn i salongen, og fordi antallet kunder ville øke, ble det skapt en god syklus. Overskuddet som tidligere ble returnert til kundene ser ut til å ha blitt omdirigert til en annen rute.

Mesteparten av overskuddet til pachinko-salonger brukes på utgifter, nemlig kostnadene ved å introdusere nye maskiner og reklame, og mesteparten av overskuddet brukes på å åpne nye salonger med nye maskiner. Det sies at det koster flere hundre millioner kr til flere milliarder kr å åpne en ny butikk. Med andre ord, for pachinko-hallene, "profit" = tap av kunder. Pachinko-haller er desperate etter å tiltrekke seg kunder ved å annonsere på alle mulige måter. Den siste tiden er det flere haller som åpner nye haller med mer enn 1000 maskiner etter hverandre. For å forbedre tjenestene sine må de bruke enorme mengder penger på arbeidskraft, land, elektrisitet og nye maskiner for å gi nydelig interiør, godt trent butikkpersonale, kaffedamer og andre tjenester. Disse kostnadene betales av kundene.

Antallet pachinko- og pachislot-spillere ble sagt å være mer enn 20 millioner i sin storhetstid. I dag sies det at antallet har gått ned til 9 millioner, under halvparten. Selv om antallet har gått ned, spiller så mange som 9 millioner mennesker fortsatt pachinko på daglig basis. Hvorfor er pachinko og pachislot fortsatt så populære? En av grunnene er at pachinko og pachislot har endret seg til et vakkert miljø nær togstasjoner, noe som gjør det lettere å besøke. Takene er bredere og det er mer plass mellom bordene, noe som gir en mer avslappet og stressfri spilleopplevelse, noe som gjør pachinko og pachislot morsommere enn noen gang før. Styringen av røykseparasjonsbrettet og smarttelefonladetjenesten er også forbedret.

Operasjon magi

Fenomenet "operasjonsmagi" er at folk trekkes til en pachinko-salong fra utsiden fordi det er en stor, ren og vakker hall med en jevn flyt av mennesker, ikke fordi det er et bra sted å leke. Hvis en slik butikk var lokalisert i nærheten av en lokal togstasjon, ville alle blitt tiltrukket av den, ville de ikke? Fra utsiden, hvis det er mange mennesker, skulle du tro at det er en god butikk fordi det er mange mennesker som kommer og går, og dette er et fenomen hvor jo bedre butikken fungerer, jo flere "baller virker å flyte. Jo flere maskiner som er i drift, jo flere baller ser ut til å flyte midlertidig på overflaten. Jo mer vellykket en butikk er i å tiltrekke seg folk, jo mer er den i stand til å forbedre ytelsen gjennom denne typen operasjonsmagi.

Målet for evolusjonen er…

I dag er smarttelefonens tidsalder. Gamblingindustrien har også gått over til smarttelefon-æraen, og rider på bølgen av endring som følger med online. Nesten alle nettcasinoer de siste årene har blitt globale, og har introdusert mobilversjoner slik at spillere kan nyte nettcasinoer på smarttelefoner og nettbrett.Mobilgambling har også utviklet seg med tilgjengeligheten av mobile enheter med høyhastighets Internett-tilgang. I stedet for tidligere tiders tungvinte PC-tilgang og skrivebordsspill, kan du nå nyte mobilcasinoer fra hvor som helst du vil, når som helst, med mobilen i hånden. Nå kan du nyte en høykvalitets online kasinoopplevelse med smarttelefonen i hånden. Med tradisjonelle mobiltelefoner var grafikk og tekst vanskelig å lese, og nettcasinoer var ikke det optimale miljøet. Men med spredningen av smarttelefoner kan vi nå glede oss over grafikk av høy kvalitet og spille selv de mest ortodokse nettcasinoene på kort tid. Jackpotter og baccarat, for eksempel, kan nå spilles med bare én smarttelefon. Akkurat som PC-versjonen kan du selvfølgelig satse ekte penger og opprette en mobilkonto. Du kan spille online spill som blackjack og spilleautomater hjemme eller på farten, så lenge du har en smarttelefon og tilgang til Internett. Med spredningen og utviklingen av smarttelefoner, kommer nettspill bare til å bli bedre og bedre!